numero casuale da 1 a 40

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Numero casuale da 1 a 40

Quaranta sono le carte dei mazzi regionali italiani, le napoletane, le piacentine, le siciliane e le altre: quando il mazzo non si trova, un numero da 1 a 40 fa comodo. Ogni numero ha 1 probabilità su 40, cioè il 2,5%.

Da numero a carta

I mazzi da 40 hanno quattro semi, denari, coppe, bastoni e spade, con dieci carte ciascuno: dall’asso al sette, poi fante, cavallo e re. Con questa corrispondenza ogni numero diventa una carta:

NumeriSemeOrdine
1 a 10Denariasso, 2, 3, 4, 5, 6, 7, fante, cavallo, re
11 a 20Coppestesso ordine
21 a 30Bastonistesso ordine
31 a 40Spadestesso ordine

Così il 7 è il settebello, il 21 l’asso di bastoni e il 40 il re di spade. Se estrai più numeri con Senza ripetizioni, è come pescare carte dal mazzo senza rimetterle dentro.

Le probabilità al tavolo

  • Il settebello. Una carta su 40, cioè il 2,5%. A scopa vale un punto da solo, per questo tutti lo tengono d’occhio.
  • Un asso qualsiasi. 4 su 40, il 10%. A briscola l’asso è la carta più preziosa e vale 11 punti, seguito dal tre con 10.
  • Una figura. Fanti, cavalli e re sono 12 su 40, cioè il 30%.
  • Un seme preciso. Dieci carte su 40, il 25%: per esempio, la probabilità che la briscola sia a denari.

Altri usi

Un numero da 1 a 40 serve anche fuori dal gioco di carte: quaranta domande per il ripasso, quaranta posti in pullman per la gita, quaranta biglietti per una piccola lotteria. Per estrarre più vincitori, tocca «1 numero», scegli quanti ne vuoi e lascia attivo Senza ripetizioni.

Come funziona

  1. L’intervallo è già pronto

    I limiti e la quantità di numeri di questa pagina sono già scritti nella frase in alto, e Senza ripetizioni è attivo. Puoi estrarre subito.

  2. Estrai

    Premi Genera, tocca il numero o usa la barra spaziatrice. Il rullo gira e si ferma sul risultato; se estrai più numeri, compaiono tutti sotto.

  3. Cambia, se ti serve

    Tocca uno dei due limiti nella frase per scrivere un altro numero, oppure la quantità per estrarne più di uno alla volta. Gli intervalli rapidi nella barra in basso impostano in un tocco da 1 a 10, da 1 a 100 o da 1 a 1000.

Qualche idea per migliorare?

Creiamo strumenti il più semplici e intuitivi possibile, con qualche chicca qua e là. Dicci cosa renderebbe migliore questo.

Domande frequenti

Come trasformo un numero da 1 a 40 in una carta?

Da 1 a 10 sono denari, da 11 a 20 coppe, da 21 a 30 bastoni e da 31 a 40 spade. In ogni seme l’ordine è asso, dal 2 al 7, fante, cavallo e re.

Che probabilità ho di pescare il settebello?

1 su 40, cioè il 2,5%, se peschi una carta sola da un mazzo completo.

Posso pescare più carte senza rimetterle nel mazzo?

Sì. Tocca «1 numero», scegli 3, 5 o 10 numeri e lascia attivo Senza ripetizioni: nessuna carta uscirà due volte.

Il generatore di numeri casuali è gratis?

Sì. È gratuito, finanziato dalla pubblicità, senza account e senza app da installare.