pedra, papel e tesoura

EnglishFrançaisEspañolDeutschItalianoPortuguês

Sua jogada

Você 0
Computador 0

Jogar .

Tamanho

Aperte F ou Esc para sair da tela cheia

Como funciona

  1. Escolha sua mão

    Toque em Pedra, Papel ou Tesoura, ou toque no microfone e diga a sua jogada.

  2. Veja o computador

    A mão dele gira num rolo e para. Ela é sorteada ao acaso, e o computador nunca olha a sua.

  3. Acompanhe o placar

    Você ganha, perde ou empata, e o placar é atualizado. Jogue até 3 pontos, até 5 ou sem fim.

Alguma sugestão de melhoria?

Criamos ferramentas o mais simples e intuitivas possível, com alguns bônus aqui e ali. Conte para a gente o que deixaria esta aqui melhor.

Pedra, papel e tesoura online: jogue contra o computador

Jogue pedra, papel e tesoura aqui mesmo no navegador, a qualquer hora, mesmo quando não tem ninguém por perto para jogar com você. Escolha sua mão, o computador mostra a dele e a página diz quem ganhou. É grátis, não tem conta nem app para instalar e funciona no celular, no tablet ou no computador.

Como jogar

  • Escolha sua mão. Toque em Pedra, Papel ou Tesoura. Você também pode tocar no microfone no topo e simplesmente dizer “pedra”, “papel” ou “tesoura”.
  • Veja a mão do computador. Ela gira num rolo, como num caça-níquel, e para em pedra, papel ou tesoura.
  • Confira o resultado. A página mostra se você ganhou, perdeu ou empatou e soma o ponto no placar: Você x Computador.
  • Escolha a duração da partida. A frase diz “Jogar até 3 pontos”. Toque nela para mudar para até 5 pontos ou para o modo sem fim, sem linha de chegada.
  • Comece de novo. Aperte Zerar para voltar o placar a zero.

O botão Som, na barra de baixo, liga ou desliga os sons. O botão de tela cheia no topo deixa o jogo fácil de acompanhar numa tela grande, e o botão redondo no canto inferior direito muda a cor da página.

Regras de pedra, papel e tesoura

Os dois jogadores mostram a mão ao mesmo tempo. São só três regras:

  1. Pedra ganha de tesoura (a pedra quebra a tesoura).
  2. Tesoura ganha de papel (a tesoura corta o papel).
  3. Papel ganha de pedra (o papel embrulha a pedra).

Se os dois mostrarem a mesma mão, dá empate e ninguém pontua.

Sua mãoGanha dePerde para
PedraTesouraPapel
PapelPedraTesoura
TesouraPapelPedra

Cada mão ganha de uma e perde para outra, então nenhuma é mais forte que as demais. É esse equilíbrio que faz o jogo funcionar.

O computador é justo?

Sim. A mão do computador é sorteada com o gerador aleatório criptográfico do seu navegador, o mesmo tipo de fonte usado em segurança. Ele nunca olha a sua escolha. Ele não trapaceia, não aprende com os seus hábitos e não se adapta a eles. Cada uma das três mãos tem exatamente 1 chance em 3, em toda rodada.

Isso tem uma consequência simples: contra um adversário realmente aleatório, seja qual for a sua jogada, você tem 1 chance em 3 de ganhar, 1 em 3 de perder e 1 em 3 de empatar. Nenhuma estratégia consegue vencê-lo, e nenhuma estratégia perde para ele. Em muitas rodadas, suas vitórias e derrotas devem ficar mais ou menos equilibradas, com sequências para os dois lados no caminho.

Estratégia contra pessoas

Pessoas não são aleatórias, e é isso que deixa o jogo divertido com os amigos. Uma crença popular diz que iniciantes costumam abrir com pedra, porque parece a mão mais forte. Se isso valer para o seu adversário, papel é um bom primeiro lance. Alguns estudos também sugeriram que quem ganha uma rodada tende a repetir a mão, enquanto quem perde tende a trocar. São tendências, na melhor das hipóteses, e não regras, e um adversário esperto pode estar fazendo a mesma conta sobre você.

A melhor defesa é ser difícil de ler. Tentar “agir de forma aleatória” é mais difícil do que parece, porque muita gente evita mostrar a mesma mão duas vezes seguidas, e isso já é um padrão.

Como jogar com os amigos

Você não precisa do computador para jogar. Fiquem frente a frente, fechem a mão e contem juntos. No Brasil, o jeito mais comum é gritar “jo-ken-pô!” e mostrar a mão no “pô”. Depois comparem as mãos com as regras acima. Para resolver uma discussão de verdade, combinem antes que ganha quem fizer 3 pontos primeiro. Precisa dividir os times antes? O sorteador de times divide um grupo em segundos.

Nomes pelo mundo

O jogo tem muitos nomes. No Japão, ele é conhecido como janken, e costuma-se dizer que suas raízes estão no Leste Asiático. Por aqui, o nome jokenpô vem do grito japonês “jan-ken-pon”, e muita gente associa a chegada dele à imigração japonesa. Nos Estados Unidos, há quem chame o jogo de roshambo, e em alguns países de língua inglesa se ouve “scissors, paper, stone”. As regras são as mesmas em todo lugar.

Para outras formas rápidas de resolver uma escolha, além do bom e velho par ou ímpar, você pode jogar cara ou coroa ou perguntar ao gerador de sim ou não. Para uma festa, experimente o verdade ou desafio.

Perguntas frequentes

Este jogo de pedra, papel e tesoura é grátis?

Sim. É grátis para jogar, mantido por anúncios, sem conta e sem app para instalar.

O computador trapaceia?

Não. A mão dele é sorteada com o gerador aleatório criptográfico do seu navegador. Ele nunca olha a sua escolha e não se adapta aos seus hábitos.

Quais são as regras do jokenpô?

Pedra ganha de tesoura, tesoura ganha de papel e papel ganha de pedra. A mesma mão dos dois lados é empate.

Existe estratégia para ganhar do computador?

Não. Contra um adversário aleatório, qualquer mão tem 1 chance em 3 de ganhar, perder ou empatar, seja qual for a sua jogada.

Dá para jogar uma partida mais longa?

Sim. Toque em “até 3 pontos” na frase para mudar para até 5 pontos ou para o modo sem fim. Aperte Zerar para começar de novo.

Posso jogar usando a voz?

Sim. Toque no microfone no topo e diga “pedra”, “papel” ou “tesoura”.

O que as pessoas costumam jogar primeiro?

Uma crença popular diz que iniciantes costumam abrir com pedra. É só uma tendência, na melhor das hipóteses, então não conte muito com isso.

Funciona no celular e sem internet?

Sim. Funciona no navegador de celulares, tablets e computadores, e continua funcionando sem conexão depois que a página carrega.