No verdade ou desafio, quase todo mundo escolhe verdade, porque é mais cômodo. Com esta roleta não tem escolha: são três fatias de Verdade, três de Desafio e duas especiais. No Coringa, você escolhe; no Passa a vez, a próxima pessoa da roda assume. Assim o jogo fica justo e não perde a graça depois de três rodadas.
Veja a chance de cada fatia, com a lista como ela abre e sem as duas especiais:
| Fatia | Com as especiais | Sem as especiais |
|---|---|---|
| Verdade | 37,5% | 50% |
| Desafio | 37,5% | 50% |
| Coringa: você escolhe | 12,5% | 0% |
| Passa a vez | 12,5% | 0% |
Para prendas sem perguntas, use a roleta de prendas; quem prefere a garrafa tem o jogo da garrafa.
Digite nomes ou opções na caixa, um por linha. Sua lista fica salva neste navegador.
Toque na roleta ou no botão Girar no centro, aperte a barra de espaço ou jogue a roleta com o dedo ou o mouse.
A roleta desacelera e para em uma fatia. Gire de novo ou remova o vencedor para sortear o próximo.
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No jogo de verdade ou desafio do site, com coleções para crianças, adolescentes e adultos. Ou inventem na hora, faz parte da graça.
Quem está à sua esquerda gira, e você pula a rodada. Se preferirem outra regra, mudem o texto na lista, por exemplo para “Gire de novo”.
Serve, com perguntas e desafios para a idade. Em festa de aniversário, funciona melhor com desafios engraçados, como careta, som de bicho ou uma música.
Pode. Apague as duas linhas da lista e ficam só Verdade e Desafio, cada um com 50% de chance.
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