Tirer entre et
Pour un jeu de devinette, une tombola de cent billets ou un pourcentage, il faut un nombre de 1 à 100, et l’intervalle est déjà réglé. Appuyez sur Générer ou sur la barre d’espace pour tirer un nombre. Chacun des 100 nombres, 1 et 100 compris, a 1 chance sur 100, soit 1 %, à chaque tirage. Les tirages sont indépendants : le même nombre peut sortir deux fois de suite.
| Résultat | Chance |
|---|---|
| Un nombre précis, comme 42 | 1 % |
| 10 ou moins | 10 % |
| 50 ou moins | 50 % |
| Un nombre pair | 50 % |
| 90 ou plus | 11 % |
Le plus petit et le plus grand nombre de cette page sont déjà dans la phrase du haut, et les deux peuvent sortir. Rien à taper avant le premier tirage.
Appuyez sur Générer ou sur la barre d’espace, ou touchez le nombre. Le rouleau défile comme celui d’une machine à sous et s’arrête sur le résultat.
Touchez le nombre de tirages dans la phrase pour en obtenir jusqu’à 20 d’un coup ; Sans répétition les garde tous différents. Touchez une des deux bornes pour taper un autre intervalle.
On fait des outils aussi simples et intuitifs que possible, avec quelques bonus ici et là. Dis-nous ce qui rendrait celui-ci meilleur.
1 sur 100, soit 1 %. Chaque nombre de 1 à 100 a la même chance à chaque tirage.
Avec les indices « plus grand » ou « plus petit », 7 au maximum, si vous proposez toujours le milieu des nombres qui restent.
Oui. Un nombre de 1 à 100 a les mêmes chances qu’un jet de d100. Le lancer de dé propose aussi un dé à 100 faces si vous préférez en voir un.
Oui. Il est gratuit, financé par la publicité, sans compte ni appli à installer.
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