La page blanche fait peur, une consigne beaucoup moins. Cette roue contient 24 idées de dessin, certaines simples (une rue sous la pluie, une cabane dans un arbre), d’autres farfelues (un chat astronaute, le goûter d’un monstre, un boulanger martien). Tournez, réglez un minuteur, dessinez. Chaque idée a 1 chance sur 24.
| Façon de tourner | Sujets différents |
|---|---|
| Un tour | 24 |
| Deux idées mélangées | 276 |
| Une idée et une couleur parmi 12 | 288 |
Remplacez les idées par les vôtres : votre animal, votre rue, une scène du livre que vous lisez.
Tapez des prénoms ou des options dans le cadre, un par ligne. Votre liste reste enregistrée dans ce navigateur.
Touchez la roue ou le bouton Tourner en son centre, appuyez sur Espace, ou lancez la roue d’un geste du doigt ou de la souris.
La roue ralentit et s’arrête sur une part. Relancez, ou retirez le gagnant pour tirer le suivant.
On fait des outils aussi simples et intuitifs que possible, avec quelques bonus ici et là. Dis-nous ce qui rendrait celui-ci meilleur.
Oui, toutes les idées sont adaptées aux enfants, et les plus farfelues sont souvent celles qui décident un enfant qui n’a « pas envie de dessiner ».
Oui. Tapez des exercices sur de nouvelles lignes : une main, un visage de profil, une chaise en perspective, un drapé. Tournez quand vous voulez travailler un point précis.
Aucune règle : cinq minutes pour s’échauffer, vingt pour une page de carnet, un après-midi si le sujet vous inspire.
Oui. Un seul tirage pour tout le monde, le même temps pour tous, puis un vote. Cachez les noms des dessinateurs jusqu’au résultat.
Oui. Elle est gratuite, financée par la publicité, sans compte ni application à installer.
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