obbligo o verità per il pigiama party

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Edizione pigiama party

Obbligo o verità?

Scegli tu. Chiunque può passare.

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Obbligo o verità per il pigiama party

Sacchi a pelo stesi, torce accese, e di dormire non se ne parla: le 70 carte di questa pagina sono fatte per quel momento. Le verità parlano di sogni, peluche, spuntini di mezzanotte e storie di paura, gli obblighi di ombre cinesi, fortini di cuscini e fantasmi che hanno paura degli umani. Quasi tutto si fa seduti sul materasso e a voce bassa, così i genitori nella stanza accanto restano tranquilli.

Come si gioca nell’accampamento di materassi

  • In cerchio sui sacchi a pelo. Il telefono sta al centro, chi è di turno tocca Verità, Obbligo o A caso.
  • Prima gli obblighi tranquilli. Quando si fa tardi, toccate solo Verità: le domande sono perfette per dopo lo spegnimento delle luci.
  • Schermo al minimo. In una stanza buia basta una luminosità bassa, il testo resta grande e leggibile.
  • Niente prove al buio. Chi deve alzarsi accende prima la luce.

Tutte le 35 verità e i 35 obblighi

Verità

  1. Cosa fai quando di notte non riesci ad addormentarti?
  2. Hai mai parlato nel sonno o sei mai stato sonnambulo?
  3. Di quale incubo oggi riesci a ridere?
  4. Quale peluche dorme con te da più tempo?
  5. Chi di noi si nasconderebbe per primo sotto la coperta durante una storia di paura?
  6. Qual è stato il pigiama party più bello a cui sei stato?
  7. Hai mai letto di nascosto sotto le coperte con la torcia?
  8. Qual è il tuo spuntino di mezzanotte preferito?
  9. Qual è il pigiama più imbarazzante che hai mai avuto?
  10. Cosa faresti se stanotte potessi restare sveglio fino all’alba?
  11. Chi qui secondo te russa più forte?
  12. Quale storia di paura ti spaventava di più da piccolo?
  13. Hai mai sentito un rumore di notte e pensato che fosse un fantasma?
  14. Qual è la prima cosa che fai appena sveglio?
  15. Se potessi passare una notte in un museo, quale sceglieresti?
  16. Quale animale selvatico vorresti come peluche nella vita vera?
  17. Qual è stato il tuo momento più imbarazzante durante un pigiama party?
  18. Cosa faresti se di notte potessi volare per un’ora?
  19. Quale canzone ti aiuta ad addormentarti?
  20. Quale segreto innocuo racconteresti solo di notte?
  21. Con quale personaggio famoso vorresti fare un pigiama party?
  22. Cosa ti piace di più della persona con il sacco a pelo accanto al tuo?
  23. Qual è il film più bello che hai visto a un pigiama party?
  24. Qual è il tuo record di ore di sonno di fila?
  25. Di cosa avevi paura di notte quando eri piccolo?
  26. Se trasformassi la tua camera in una caverna, cosa non potrebbe mancare?
  27. Hai mai avuto nostalgia di casa dormendo da un amico? Cosa ti ha aiutato?
  28. Che colazione vorresti domattina?
  29. Come ti chiameresti se fossi un fantasma?
  30. Qual è la cosa più buffa che ti è successa mentre ti lavavi i denti?
  31. Quanto era grande il fortino di cuscini più grande che hai costruito?
  32. Cosa metteresti in una capsula del tempo per questa notte?
  33. Hai mai dormito in tenda, in giardino o in campeggio? Com’è andata?
  34. Quali tre cose porti sempre a un pigiama party?
  35. Cosa chiederesti stanotte a una stella cadente?

Obbligo

  1. Racconta una storia di paura in tre frasi, con la torcia sotto il mento.
  2. Fai sul muro l’ombra cinese di un animale, gli altri indovinano.
  3. Canta una ninna nanna al gruppo, ma sottovoce.
  4. Saltella nel sacco a pelo da una parte all’altra della stanza, come alla corsa dei sacchi (se c’è spazio).
  5. Costruisci in due minuti un fortino di cuscini per il tuo peluche.
  6. Fai una sfilata di moda in pigiama.
  7. Dai una voce al tuo peluche e fallo presentare al gruppo.
  8. Fai i rumori di una casa stregata, ma a volume basso.
  9. Racconta un sogno che non hai mai fatto come se fosse vero.
  10. Fai il sonnambulo e cammina piano a braccia tese intorno ai sacchi a pelo.
  11. Scrivi con il dito una parola sulla schiena di chi ti sta accanto, lui deve indovinarla.
  12. Trattieni uno sbadiglio per 30 secondi mentre tutti sbadigliano davanti a te.
  13. Inventa una buonanotte speciale che stasera dovranno dire tutti.
  14. Fai le previsioni del tempo della notte: quante stelle e quanti fantasmi?
  15. Fai il gufo che osserva il gruppo da un ramo.
  16. Fai la pubblicità del dentifricio usando lo spazzolino come microfono.
  17. Infila le gambe nel sacco a pelo e striscia come una sirena intorno all’accampamento.
  18. Conta le pecore in cinque modi: forte, piano, veloce, lento e cantando.
  19. Fatti dare tre oggetti a occhi chiusi e indovinali al tatto.
  20. Fai la luna che guarda dalla finestra e commenta il gruppo.
  21. Annuncia un’edizione straordinaria del telegiornale di mezzanotte dalla cameretta.
  22. Arrotolati in una coperta come un involtino e presentati come uno spuntino.
  23. Fai un fantasma che ha una paura terribile degli umani.
  24. Dai a ogni persona del gruppo un nome da sogno per stanotte.
  25. Balla un lento con il tuo cuscino.
  26. Racconta Cappuccetto Rosso in 30 secondi, ma il lupo è vegetariano.
  27. Mostra un’alba con le mani e la torcia.
  28. Di’ «buonanotte» in più lingue che puoi.
  29. Inventa un codice segreto di tre colpi per questa notte.
  30. Disegna tre costellazioni con le dita e dai loro un nome nuovo.
  31. Tieni un discorso da sindaco dell’accampamento di materassi.
  32. Imita un russare così buffo che qualcuno deve ridere.
  33. Mima in dieci secondi: denti lavati, pigiama addosso, tutti a letto.
  34. Racconta cosa fa di nascosto il tuo peluche mentre dormi.
  35. Augura a ogni persona del gruppo un sogno speciale.

Come funziona

  1. Mettetevi in cerchio

    Decidete chi comincia. Basta un telefono al centro, oppure mostrate la pagina sulla TV.

  2. Tocca Verità o Obbligo

    Al tuo turno tocca Verità, Obbligo o A caso. La carta arriva dall’elenco di questa pagina, e chiunque può passare.

  3. Passa il turno

    Rispondi sinceramente o fai l’obbligo, poi tocca al prossimo giocatore. Le proposte non si ripetono finché l’elenco non è finito.

Qualche idea per migliorare?

Creiamo strumenti il più semplici e intuitivi possibile, con qualche chicca qua e là. Dicci cosa renderebbe migliore questo.

Consigli per chi organizza il pigiama party

Con bambini tra gli 8 e i 12 anni, obbligo o verità è un classico dei pigiama party che può prendere una brutta piega: prima o poi qualcuno fa una domanda troppo personale, o un obbligo diventa troppo rumoroso. Con le carte pronte succede meno, perché le domande sono già decise. «Qual è il tuo spuntino di mezzanotte preferito?» o «Quale peluche dorme con te da più tempo?» fanno parlare tutti senza far arrossire nessuno.

Chi ospita può aprire il gioco con un obbligo che scioglie il ghiaccio, come un’ombra cinese con la torcia. Più tardi, quando arrivano i primi sbadigli, vanno bene le carte tranquille: inventare una buonanotte speciale o augurare a ognuno un sogno.

Variante: l’oracolo della torcia

Chi è di turno tiene la torcia. Invece di scegliere da solo, illumina un’altra persona, che decide per lui tra verità e obbligo. Per il giorno dopo ci sono le domande preferiresti per bambini, e chi è già più grande può giocare la versione per ragazzi.

Domande frequenti

Per che età è la versione pigiama party?

Per bambini dagli 8 ai 12 anni circa. Le domande sono innocue, gli obblighi silenziosi e servono al massimo un cuscino, un sacco a pelo o una torcia.

Ci sono domande che fanno paura?

Qualcuna, ma solo per sorridere: il rumore più strano sentito di notte o il proprio nome da fantasma. Storie dell’orrore vere e proprie non ce ne sono.

Funziona senza internet?

Sì. Una volta caricata, la pagina funziona anche offline, comodo in campeggio o nella casa delle vacanze.

Questo gioco di obbligo o verità è gratis?

Sì. È gratuito, finanziato dalla pubblicità, e non richiede account né app. Funziona direttamente nel browser.