action ou vérité soirée pyjama

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Soirée pyjama

Action ou vérité ?

Choisis. Tout le monde peut passer.

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Action ou vérité pour une soirée pyjama

Une fois les sacs de couchage déroulés et la lumière baissée, action ou vérité est le jeu parfait d’une soirée pyjama. Cette page est pensée pour ce moment précis : des vérités qu’on aime se chuchoter le soir, sur les rêves, les peurs rigolotes et les souvenirs de la journée, et des actions calmes qui se font dans la chambre, sans réveiller toute la maison. Elle convient aux enfants et aux préados de 8 à 14 ans environ.

Comment jouer le soir

  • En cercle sur les duvets. Le téléphone ou la tablette passe de main en main, luminosité baissée. Chacun touche Vérité, Action ou Au hasard.
  • La règle du chuchotement. Après une certaine heure, tout se joue à voix basse. Celui qui crie donne son tour au suivant.
  • La lampe de poche. Celle ou celui qui tient la lampe de poche pose la question et éclaire le joueur qui répond.
  • Le pacte de la soirée. Ce qui est dit pendant la soirée pyjama reste dans la chambre. On le promet au début, la main sur l’oreiller.

Les 32 vérités et 32 actions

Vérité

  1. Quel est le rêve le plus bizarre que tu aies fait cette année ?
  2. De quoi avais-tu peur dans le noir quand tu étais petit ?
  3. Quelle est ta position préférée pour dormir ?
  4. Quel pyjama de ton enfance aimerais-tu porter encore ?
  5. Ronfles-tu ? Qui te l’a dit ?
  6. Quel est le film qui t’a le plus fait peur ?
  7. Quelle est la chose la plus drôle de la journée d’aujourd’hui ?
  8. As-tu déjà parlé en dormant ? Qu’as-tu dit ?
  9. Si tu pouvais rêver de n’importe quoi cette nuit, ce serait quoi ?
  10. Quelle peluche ou quel coussin emportes-tu partout ?
  11. Quel est ton secret le plus mignon ?
  12. Quel moment de cette année scolaire aimerais-tu revivre ?
  13. À quelle heure t’es-tu couché le plus tard de ta vie ?
  14. Si cette chambre était un vaisseau spatial, qui serait le capitaine ?
  15. Quel personnage de livre aimerais-tu inviter à cette soirée ?
  16. Quel est ton meilleur souvenir de colo ou de classe verte ?
  17. Quelle est l’histoire de fantôme qui t’a le plus marqué ?
  18. Quel goûter de minuit choisirais-tu si tu pouvais commander n’importe quoi ?
  19. Qui, ici, s’endormira en premier ce soir, à ton avis ?
  20. As-tu déjà dormi avec la lumière allumée ? Pourquoi ?
  21. Si tu pouvais avoir une chambre de rêve, à quoi ressemblerait-elle ?
  22. Qu’est-ce que tu fais quand tu n’arrives pas à t’endormir ?
  23. Quel est le meilleur fou rire que tu aies eu avec quelqu’un ici ?
  24. Quel bruit de la nuit te fait sursauter ?
  25. Si on pouvait rester réveillés toute la nuit, que ferais-tu à 4 heures du matin ?
  26. Quelle est ta chanson préférée pour t’endormir ?
  27. Quel cauchemar te fait rire aujourd’hui ?
  28. Si tu pouvais dormir une nuit dans un lieu célèbre, lequel choisirais-tu ?
  29. Qu’est-ce que tu aimes le plus chez la personne qui t’a invité ce soir ?
  30. Quel est ton réveil idéal le lendemain d’une soirée pyjama ?
  31. Quel est le pire endroit où tu te sois endormi ?
  32. Quel super-pouvoir serait le plus utile pendant une soirée pyjama ?

Action

  1. Raconte une histoire qui fait peur en chuchotant, en trente secondes.
  2. Fais le cri de la chouette jusqu’à ce que quelqu’un te réponde.
  3. Imite un somnambule qui traverse la chambre au ralenti.
  4. Fais une ombre chinoise avec tes mains et fais-la deviner.
  5. Chante une berceuse au doudou ou au coussin de ton voisin.
  6. Fais la présentation de ton sac de couchage comme un vendeur de téléachat.
  7. Chuchote une phrase secrète à ton voisin, qui la fait passer : comparez à l’arrivée avec l’originale.
  8. Fais un défilé de mode en pyjama, du lit jusqu’à la porte.
  9. Imite quelqu’un qui se réveille en retard pour l’école.
  10. Fais trois positions de yoga sur ton duvet.
  11. Raconte le début d’un rêve et laisse le joueur suivant le terminer.
  12. Fais l’interview du propriétaire de la chambre comme un journaliste.
  13. Mets ta capuche ou un bonnet sur la tête jusqu’à ton prochain tour.
  14. Fais la voix d’un fantôme gentil qui se présente.
  15. Tiens un coussin en équilibre sur ta tête pendant dix secondes.
  16. Invente un mot de passe secret pour la soirée et apprends-le à tous.
  17. Fais le bruit d’un orage avec seulement tes mains et ta bouche.
  18. Imite ton réveil qui sonne, puis toi qui l’éteins.
  19. Fais semblant d’être un pingouin qui cherche son igloo dans la chambre.
  20. Dessine sur une feuille le rêve que tu aimerais faire cette nuit.
  21. Joue le présentateur d’un journal de nuit, à voix basse.
  22. Fais une chorégraphie assis avec seulement les bras.
  23. Imite un chat qui cherche la meilleure place pour dormir.
  24. Raconte une blague avec la lampe de poche sous le menton.
  25. Fais le tour du cercle en donnant à chacun un nom de personnage de conte.
  26. Invente une chanson de deux phrases sur la soirée.
  27. Récite l’alphabet en bâillant à chaque lettre.
  28. Fais une bataille de pouces avec le joueur de ton choix.
  29. Mime ton petit-déjeuner de demain matin.
  30. Fais un compliment chuchoté à chaque joueur.
  31. Fais semblant de t’endormir au milieu d’une phrase, puis reprends comme si de rien n’était.
  32. Imite le bruit de la pluie sur la fenêtre pendant dix secondes.

Comment ça marche

  1. Installez-vous

    Asseyez-vous en cercle et décidez qui commence. Un téléphone au milieu suffit, ou affichez la page sur la télé.

  2. Touchez Vérité ou Action

    À votre tour, touchez Vérité, Action ou Au hasard. La carte vient de la liste de cette page, et chacun peut passer.

  3. Passez la main

    Répondez franchement ou faites l’action, puis passez au joueur suivant. Les propositions ne reviennent pas avant la fin de la liste.

Une idée d’amélioration ?

On fait des outils aussi simples et intuitifs que possible, avec quelques bonus ici et là. Dis-nous ce qui rendrait celui-ci meilleur.

Conseils pour les enfants et pour les parents

Une soirée pyjama réussie se termine avec des souvenirs, pas avec des larmes. Quelques précautions simples :

  • On ne sort pas de la chambre. Aucune action de cette page ne demande d’aller dehors, dans la cuisine ou dans la chambre des parents.
  • Pas de farces sur ceux qui dorment. Le premier qui s’endort a le droit de dormir tranquille, sans dessin sur la joue ni photo.
  • Pas de photos ni de vidéos des actions. Le jeu reste dans la chambre, et personne ne retrouve sa grimace en ligne le lendemain.
  • Pour les parents, la liste complète des questions est affichée sous le jeu : un coup d’œil suffit pour voir qu’il n’y a rien de gênant.

Questions

Pour quel âge est faite cette page ?

Pour les enfants et les préados de 8 à 14 ans environ. Les questions restent légères et les actions se font sans bruit, dans la chambre.

Les actions risquent-elles de réveiller les parents ?

Peu. Elles se jouent assis ou sur place, la plupart à voix basse. Pour les danses et les imitations, convenez d’une heure limite.

Combien de joueurs faut-il ?

À partir de deux. Le jeu est le plus drôle entre quatre et huit copains ou copines.

Ce jeu d’action ou vérité est-il gratuit ?

Oui. Il est gratuit, financé par la publicité, sans inscription ni appli. Il fonctionne directement dans votre navigateur.