jogos da lotomania

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Só por diversão. Nenhuma ferramenta muda as chances.
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Gerador de jogos da Lotomania

Na Lotomania, o volante tem 100 números, de 00 a 99, e você marca 50, ou seja, metade dele. A aposta custa R$ 3. Cada concurso sorteia 20 dezenas, às segundas, quartas e sextas, a partir das 21h. Ganha quem acerta 20, 19, 18, 17, 16 ou 15 dezenas, e também quem não acerta nenhuma.

Aperte Surpresinha para receber 50 dezenas diferentes em ordem crescente. Marcar 50 números à mão cansa e costuma repetir os mesmos cantos do volante. Aqui, um toque monta o jogo inteiro, e Copiar guarda as dezenas como texto para conferir no volante.

Chances de uma aposta

AcertosChance por aposta
201 em 11.372.636
191 em 352.552
181 em 24.236
171 em 2.777
161 em 473
151 em 112
01 em 11.372.636

A conta parte das 20 dezenas sorteadas entre 100 e das 50 que você marcou. A Caixa publica os mesmos valores, arredondados para baixo. Somando todas as faixas, cerca de 1 aposta em 88 ganha alguma coisa, quase sempre com 15 ou 16 acertos.

Zero acerto: tão difícil quanto 20

Repare na tabela: não acertar nenhuma dezena tem exatamente a mesma chance que acertar as 20. Faz sentido, porque as 50 dezenas que você deixou de marcar formam, elas mesmas, um jogo completo. Se esse outro jogo acerta 20, o seu acerta zero. É a ideia da Lotomania Espelho, uma segunda aposta com as 50 dezenas que ficaram de fora, para cobrir o volante inteiro.

Este site não vende nada e não tem ligação com a Caixa nem com a Lotomania. Se for jogar, aposte só nas lotéricas ou nos canais oficiais da Caixa, a partir dos 18 anos, e defina um limite. Se o jogo deixar de ser diversão, o SUS atende de graça nos CAPS e pelo aplicativo Meu SUS Digital.

Regras conferidas em 3 de novembro de 2026 no site oficial: loterias.caixa.gov.br.

Como funciona

  1. Escolha a loteria

    Toque no nome da loteria na frase para escolher Mega-Sena, Lotofácil, Quina ou outra, depois escolha 1, 3, 5 ou 10 jogos.

  2. Aperte Surpresinha

    Aperte Surpresinha, toque nas bolas ou aperte a barra de espaço. Cada jogo mostra as dezenas em ordem crescente, mais os números extras quando a loteria tem.

  3. Copie seus jogos

    Aperte Copiar para copiar todos os jogos como texto, prontos para colar numa nota ou no grupo do bolão.

Alguma sugestão de melhoria?

Criamos ferramentas o mais simples e intuitivas possível, com alguns bônus aqui e ali. Conte para a gente o que deixaria esta aqui melhor.

Perguntas frequentes

Quantos números marco na Lotomania?

50 números, de 00 a 99. O gerador monta os 50 de uma vez, sem repetição.

Por que acertar zero dá prêmio na Lotomania?

Porque é tão raro quanto acertar as 20: 1 em 11.372.636. Para errar todas, as 20 dezenas sorteadas precisam cair todas entre as 50 que você não marcou.

Qual é a chance de acertar as 20 dezenas?

1 em 11.372.636 por aposta de 50 dezenas.

O que é a Lotomania Espelho?

Uma segunda aposta, opcional, com as 50 dezenas que você não marcou. Juntas, as duas apostas cobrem os 100 números do volante.

Este gerador de números da loteria é grátis?

Sim. É grátis, mantido por publicidade, sem cadastro e sem aplicativo para instalar. Ele não vende apostas e não tem ligação com a Caixa nem com nenhuma loteria.