Surpresinha para ,
Na Lotomania, o volante tem 100 números, de 00 a 99, e você marca 50, ou seja, metade dele. A aposta custa R$ 3. Cada concurso sorteia 20 dezenas, às segundas, quartas e sextas, a partir das 21h. Ganha quem acerta 20, 19, 18, 17, 16 ou 15 dezenas, e também quem não acerta nenhuma.
Aperte Surpresinha para receber 50 dezenas diferentes em ordem crescente. Marcar 50 números à mão cansa e costuma repetir os mesmos cantos do volante. Aqui, um toque monta o jogo inteiro, e Copiar guarda as dezenas como texto para conferir no volante.
| Acertos | Chance por aposta |
|---|---|
| 20 | 1 em 11.372.636 |
| 19 | 1 em 352.552 |
| 18 | 1 em 24.236 |
| 17 | 1 em 2.777 |
| 16 | 1 em 473 |
| 15 | 1 em 112 |
| 0 | 1 em 11.372.636 |
A conta parte das 20 dezenas sorteadas entre 100 e das 50 que você marcou. A Caixa publica os mesmos valores, arredondados para baixo. Somando todas as faixas, cerca de 1 aposta em 88 ganha alguma coisa, quase sempre com 15 ou 16 acertos.
Repare na tabela: não acertar nenhuma dezena tem exatamente a mesma chance que acertar as 20. Faz sentido, porque as 50 dezenas que você deixou de marcar formam, elas mesmas, um jogo completo. Se esse outro jogo acerta 20, o seu acerta zero. É a ideia da Lotomania Espelho, uma segunda aposta com as 50 dezenas que ficaram de fora, para cobrir o volante inteiro.
Este site não vende nada e não tem ligação com a Caixa nem com a Lotomania. Se for jogar, aposte só nas lotéricas ou nos canais oficiais da Caixa, a partir dos 18 anos, e defina um limite. Se o jogo deixar de ser diversão, o SUS atende de graça nos CAPS e pelo aplicativo Meu SUS Digital.
Regras conferidas em 3 de novembro de 2026 no site oficial: loterias.caixa.gov.br.
Toque no nome da loteria na frase para escolher Mega-Sena, Lotofácil, Quina ou outra, depois escolha 1, 3, 5 ou 10 jogos.
Aperte Surpresinha, toque nas bolas ou aperte a barra de espaço. Cada jogo mostra as dezenas em ordem crescente, mais os números extras quando a loteria tem.
Aperte Copiar para copiar todos os jogos como texto, prontos para colar numa nota ou no grupo do bolão.
Criamos ferramentas o mais simples e intuitivas possível, com alguns bônus aqui e ali. Conte para a gente o que deixaria esta aqui melhor.
50 números, de 00 a 99. O gerador monta os 50 de uma vez, sem repetição.
Porque é tão raro quanto acertar as 20: 1 em 11.372.636. Para errar todas, as 20 dezenas sorteadas precisam cair todas entre as 50 que você não marcou.
1 em 11.372.636 por aposta de 50 dezenas.
Uma segunda aposta, opcional, com as 50 dezenas que você não marcou. Juntas, as duas apostas cobrem os 100 números do volante.
Sim. É grátis, mantido por publicidade, sem cadastro e sem aplicativo para instalar. Ele não vende apostas e não tem ligação com a Caixa nem com nenhuma loteria.
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