Lanza los dados
Lanzar de .
Tiradas de ataque, pruebas de característica, tiradas de salvación: los juegos de rol de mesa se apoyan en el dado de veinte caras, el d20, y aquí tienes uno listo para lanzar. Tócalo, pulsa Lanzar o la barra espaciadora. Cada número del 1 al 20 tiene una probabilidad de 1 entre 20, o un 5 %, en cada tirada.
En Dungeons & Dragons y en muchos juegos inspirados en él, el d20 decide si una acción sale bien: tiras, sumas tu bonificador e intentas llegar a una dificultad. En una tirada de ataque, un 20 natural (un 20 en el propio dado) es un crítico, y un 1 natural siempre falla, lo que muchos jugadores llaman una pifia. Cada uno tiene un 5 % de probabilidad.
| Tirada en el dado | Probabilidad |
|---|---|
| 20 (20 natural) | 5 % |
| 1 (1 natural) | 5 % |
| 15 o más | 30 % |
| 11 o más | 50 % |
| Al menos un 20 con ventaja (2 dados) | 9,75 % |
Para tirar con ventaja o con desventaja, toca «1 dado» y elige 2 dados: quédate con el resultado más alto si tienes ventaja, y con el más bajo si tienes desventaja. La tirada media de un d20 es 10,5.
Los dados de esta página ya están sobre la mesa, y la frase de debajo dice cuántos son y cuántas caras tienen. No hay nada que ajustar.
Toca los dados, pulsa Lanzar o la barra espaciadora. Ruedan, se paran y el resultado aparece arriba.
Toca un dado para guardarlo mientras se vuelven a tirar los demás; Soltar todos los libera. Para lanzar otra cosa, toca el número de dados o de caras en la frase.
Hacemos herramientas lo más sencillas e intuitivas posible, con algún extra aquí y allá. Cuéntanos qué haría mejor esta.
1 entre 20, o un 5 %, en cada tirada. Con ventaja (dos d20, te quedas con el más alto), la probabilidad de sacar al menos un 20 sube al 9,75 %.
Toca «1 dado» en la frase, elige 2 dados y lanza. Quédate con el resultado más alto si tienes ventaja, o con el más bajo si tienes desventaja.
10,5, justo en medio entre 1 y 20. La mitad de las tiradas dan 11 o más.
La clase de dificultad, el número que hay que igualar o superar. Sin bonificador, una CD 10 sale un 55 % de las veces y una CD 15, un 30 %.
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