Lanzar dados online: tu dado virtual en un toque
¿Se han perdido los dados del parchís? ¿Necesitas un d20 para una partida de rol? Este dado virtual lanza dados directamente en tu navegador. Elige cuántos dados y cuántas caras, toca y lee el total. Es gratis, sin cuenta ni aplicación que instalar, y funciona en el móvil, la tableta o el ordenador.
Cómo lanzar dados online
La página se lee como una frase: «Lanzar 2 dados de 6 caras». Toca cada parte para cambiarla.
- Número de dados. Lanza de 1 a 10 dados a la vez.
- Tipo de dado. Elige d4, d6, d8, d10, d12, d20 o d100. El número que va después de la «d» es el número de caras. Los dados de seis caras muestran los puntos de toda la vida. Los demás tipos aparecen como formas blancas con el número encima.
- Lanza. Toca los dados, pulsa el botón Lanzar o la barra espaciadora. Los dados ruedan con su traqueteo y luego aparece el total.
- Guarda algunos dados. Toca un dado para guardarlo. Se queda quieto mientras vuelves a tirar los demás. Tócalo otra vez para soltarlo. Así funcionan muchos juegos de dados, en los que apartas los que te interesan y vuelves a tirar el resto.
- Usa la voz. Toca el micrófono de la cabecera y di «lanza dos dados».
El historial de totales se queda en la página, para que puedas revisar las tiradas anteriores. El botón Sonido de la barra inferior activa o desactiva el traqueteo, y el botón de pantalla completa de la cabecera agranda los dados para que los vea toda la mesa.
Para qué sirve el dado virtual
- Juegos de mesa sin dados. Muchos juegos de mesa familiares usan uno o dos dados de seis caras. El parchís se juega con uno, y la oca, según la versión, con uno o dos. Ajusta la frase y deja el móvil en la mesa.
- Juegos de rol de mesa. Muchos juegos de rol usan un juego completo de dados: d4, d6, d8, d10, d12 y d20. El d20 decide muchas acciones, y el d100 es práctico para las tiradas de porcentaje.
- Juegos con cinco dados. En juegos clásicos como la generala o el póquer de dados, en los que tiras cinco dados y buscas parejas, escaleras o cinco iguales, toca los dados que quieres guardar y vuelve a tirar el resto.
- Enseñar. Lanza dos dados muchas veces y apunta los totales. Los alumnos ven que el 7 sale una y otra vez, y el 2 o el 12 solo de vez en cuando. Es una forma práctica de aprender probabilidad.
- Decisiones rápidas. Numera seis opciones y lanza un dado.
Para elegir entre dos opciones, juégatelo a cara o cruz. Si necesitas un número en un rango concreto, por ejemplo del 1 al 37, el generador de números aleatorios te irá mejor. Para decidir quién empieza, prueba la ruleta de nombres.
¿Los dados virtuales son justos?
Sí. Cada dado se lanza con el generador aleatorio criptográfico de tu navegador, el mismo tipo de fuente que se usa en seguridad informática. Todas las caras tienen la misma probabilidad: 1 entre 6 en un d6, 1 entre 20 en un d20, 1 entre 100 en un d100. Cada dado es independiente, y cada tirada también lo es de la anterior. Los dados reales pueden estar un poco desequilibrados por el desgaste o la fabricación. Estos no.
Probabilidades con dos dados de seis caras
Con un solo dado, todos los números tienen la misma probabilidad. Con dos dados la cosa cambia. Hay 36 combinaciones posibles y algunos totales se pueden formar de más maneras que otros. Un 7 sale de seis formas (1 y 6, 2 y 5, 3 y 4, y las mismas parejas al revés). Un 2 necesita dos unos, así que solo sale de una forma.
| Total | Formas de sacarlo | Probabilidad |
|---|---|---|
| 2 | 1 | 1 entre 36 (2,8 %) |
| 3 | 2 | 2 entre 36 (5,6 %) |
| 4 | 3 | 3 entre 36 (8,3 %) |
| 5 | 4 | 4 entre 36 (11,1 %) |
| 6 | 5 | 5 entre 36 (13,9 %) |
| 7 | 6 | 6 entre 36 (16,7 %) |
| 8 | 5 | 5 entre 36 (13,9 %) |
| 9 | 4 | 4 entre 36 (11,1 %) |
| 10 | 3 | 3 entre 36 (8,3 %) |
| 11 | 2 | 2 entre 36 (5,6 %) |
| 12 | 1 | 1 entre 36 (2,8 %) |
Así que el 7 es el total más probable, más o menos una tirada de cada seis. Los dobles de cualquier tipo también salen una vez de cada seis. En un solo d20, sacar un 20 tiene un 5 % de probabilidad, lo mismo que sacar un 1 o cualquier otro número.
Los dados a lo largo de la historia
Los dados están entre los objetos de juego más antiguos que se conocen. Los arqueólogos los han encontrado en yacimientos de miles de años, hechos de hueso, madera, barro y piedra. Se cree que el Juego Real de Ur, de la antigua Mesopotamia, usaba pequeños dados de cuatro caras con forma de pirámide. La frase «alea iacta est», que se atribuye a Julio César y que en español conocemos como «la suerte está echada», también habla de dados: en latín, «alea» era el juego de dados.
El cubo acabó siendo la forma clásica, y en la mayoría de los dados de seis caras las caras opuestas suman 7. Otras formas, como el dado de 20 caras, se hicieron familiares para muchos jugadores gracias a los juegos de rol de mesa. Estos dados no necesitan mesa y nunca acaban debajo de la nevera.