Ruleta sí o no: deja que un giro decida
Hay decisiones pequeñas que se atascan igual. ¿Contestas ese mensaje ahora? ¿Pides postre? ¿Sales a correr? La ruleta sí o no te da una respuesta rápida con un solo giro. Es una ruleta dividida en seis sectores iguales, tres de Sí y tres de No, así que cada respuesta tiene exactamente la misma probabilidad. Es gratis, no necesitas cuenta y funciona en el navegador del móvil, la tableta o el ordenador.
Cómo girar la ruleta sí o no
La ruleta está lista en cuanto se abre la página. A su lado hay un cuadro con la lista Sí, No, Sí, No, Sí, No, una palabra por línea. Cada línea es un sector de la ruleta.
- Gira. Toca la ruleta, toca el botón redondo Girar del centro o pulsa la barra espaciadora. También puedes lanzarla con el dedo o el ratón, y girará en esa dirección. Si tu móvil u ordenador tiene micrófono, toca el botón del micrófono en la cabecera y di «gira».
- Observa. La ruleta frena durante unos segundos y hace un clic cada vez que un sector pasa por el indicador de la derecha.
- Obtén tu respuesta. Una ventana muestra Sí o No en letras grandes. Elige Girar otra vez para hacer otra pregunta.
La barra de abajo tiene algunos extras. Resultados guarda las respuestas que has obtenido desde que abriste la página, con un botón Borrar. Sonido activa o desactiva los clics. Mezclar y Ordenar A-Z cambian el orden de los sectores. El botón de pantalla completa de la cabecera agranda la ruleta, y el botón redondo de abajo a la derecha cambia el color de la página.
¿De verdad es un 50/50?
Sí, siempre que la lista tenga tantos sectores de Sí como de No. La respuesta se elige con el generador aleatorio criptográfico de tu navegador antes de que la ruleta se mueva, y todos los sectores tienen la misma probabilidad. Con tres Sí y tres No, la probabilidad de Sí es de tres entre seis, es decir, exactamente la mitad.
La idea clave: las probabilidades dependen del número de sectores. Cada línea de la lista es un sector, y todos los sectores son igual de probables. Así que la probabilidad de una respuesta es el número de sectores con esa respuesta dividido entre el total de sectores.
| Sectores en la ruleta | Probabilidad de Sí | Probabilidad de No |
|---|---|---|
| 3 Sí, 3 No (por defecto) | 50 % | 50 % |
| 3 Sí, 1 No | 75 % | 25 % |
| 2 Sí, 1 No | alrededor del 67 % | alrededor del 33 % |
| 1 Sí, 1 No, 1 Quizás | alrededor del 33 % | alrededor del 33 % |
Cada giro es independiente. Que salga No tres veces seguidas no significa que en el siguiente «toque» Sí. La ruleta no tiene memoria, y la probabilidad es la misma en cada giro.
Edita la ruleta: añade un Quizás o inclina la balanza
La lista es tuya y puedes cambiarla. Tus cambios se guardan en tu navegador, así que la ruleta se verá igual la próxima vez que entres desde ese dispositivo.
- Añade un Quizás. Escribe «Quizás» en una línea nueva. Con un Sí, un No y un Quizás, cada respuesta tiene una probabilidad de una entre tres. También puedes probar con «Pregunta más tarde» o «Hoy no».
- Inclina la balanza. Si ya te inclinas por el sí y solo quieres un empujón, pon tres Sí por un No. Así, Sí saldrá de media tres veces de cada cuatro.
- Conviértela en una moneda. Deja solo un Sí y un No. La ruleta se convierte en dos grandes mitades, y sigue siendo un 50/50.
- Cambia las palabras. Sustituye Sí y No por «Hazlo» y «Déjalo», o por «Salir» y «Quedarse en casa». Es la misma idea con tus propias palabras.
Cuándo ayuda una ruleta sí o no
Una ruleta va bien para decisiones en las que las dos respuestas valen y solo quieres dejar de darle vueltas. Piensa en un segundo café, una película esta noche, un corte de pelo nuevo o qué día limpiar la nevera. En grupo, zanja pequeños debates sin que nadie tenga que ceder. Hay docentes que la usan para juegos rápidos en clase y streamers que la usan para que el chat vea decidir al destino.
Un truco que mucha gente conoce: si sientes un poco de decepción cuando la ruleta se para, probablemente querías la otra respuesta. El giro no tiene por qué ser la última palabra. A veces solo te muestra lo que ya querías.
Para las decisiones importantes, tómate tu tiempo y piénsalo bien. Una respuesta al azar es divertida, pero no conoce tu situación.
Otras formas de obtener un sí o un no
Si no necesitas una ruleta, el generador de sí o no te da una respuesta al instante con un solo toque. Para algo con más personalidad, pregunta a la bola mágica, que responde con frases propias. Para elegir entre más de dos opciones, ponlas en la ruleta de nombres principal.
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