dé à 10 faces (d10)

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Lance les dés

Lancer à .

Touche un dé pour le garder
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Lancer un dé à 10 faces

Un dé à dix faces vous attend. Touchez-le, appuyez sur Lancer ou sur la barre d’espace : vous obtenez un nombre de 1 à 10, chacun avec 10 % de chances. La moyenne d’un lancer est de 5,5.

Une forme à part

Dix faces ne permettent pas de construire un solide régulier : le d10 est donc un trapézoèdre pentagonal, avec dix faces en forme de cerf-volant, cinq autour du sommet du haut et cinq autour de celui du bas. La plupart des vrais d10 sont numérotés de 0 à 9, et le 0 se lit 10. Le dé à l’écran affiche directement 1 à 10 : rien à convertir.

Les jeux qui lancent des d10

  • La cinquième édition. Guerriers, paladins et rôdeurs ont le d10 comme dé de vie, et l’arbalète lourde inflige 1d10 dégâts.
  • Les réserves de dés. Plusieurs jeux de rôle d’horreur ou de science-fiction font lancer une poignée de d10 et compter ceux qui atteignent un seuil. Touchez « un dé » pour en lancer jusqu’à dix d’un coup.
  • Les pourcentages. Deux d10 forment un d100 : l’un pour les dizaines, l’autre pour les unités. Le dé 100 donne directement un pourcentage.
  • Les notes et les choix. Une note sur dix, une option parmi dix.

Compter les réussites

Si votre jeu demande des dés à 8 ou plus, chaque d10 a 30 % de chances de réussir. Avec cinq dés, vous obtenez une réussite et demie en moyenne ; avec dix, trois. Comme chaque dé est indépendant, lancer plus de dés augmente la moyenne, mais un jet sans aucune réussite reste possible : avec cinq dés, il arrive environ une fois sur six.

Probabilités exactes pour d10

10 faces, toutes avec la même chance. Moyenne d’un lancer : 5,5.

RésultatProbabilitéOu plusOu moins
110 %100 %10 %
210 %90 %20 %
310 %80 %30 %
410 %70 %40 %
510 %60 %50 %
610 %50 %60 %
710 %40 %70 %
810 %30 %80 %
910 %20 %90 %
1010 %10 %100 %

Comment ça marche

  1. Vos dés sont prêts

    Les dés de cette page sont déjà sur la table, et la phrase en dessous indique leur nombre et leurs faces. Aucun réglage à faire.

  2. Lancez-les

    Touchez les dés, appuyez sur Lancer ou sur la barre d’espace. Ils roulent, s’arrêtent, et le résultat s’affiche en haut.

  3. Gardez, relancez ou changez

    Touchez un dé pour le garder pendant que les autres sont relancés ; Tout libérer les rend tous. Pour lancer autre chose, touchez le nombre de dés ou de faces dans la phrase.

Une idée d’amélioration ?

On fait des outils aussi simples et intuitifs que possible, avec quelques bonus ici et là. Dis-nous ce qui rendrait celui-ci meilleur.

Questions

Pourquoi un vrai d10 porte-t-il un 0 ?

Pour qu’on puisse lire deux d10 comme un pourcentage. Quand on lance un seul d10, le 0 compte pour 10.

Quelle est la moyenne d’un dé à 10 faces ?

5,5, le milieu entre 1 et 10.

Comment lancer plusieurs d10 et compter les réussites ?

Touchez « un dé », choisissez le nombre de dés, gardez 10 faces et lancez. Comptez les dés qui atteignent votre seuil ; le total affiché est la somme, que ces jeux ignorent en général.

Ce lancer de dé est-il gratuit ?

Oui. Il est gratuit, financé par la publicité, sans compte ni appli à installer.