faire 4 équipes au hasard

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Quatre équipes, le format du petit tournoi

Quatre, c’est le chiffre qui fait marcher un tournoi : assez d’équipes pour une vraie compétition, assez peu pour que tout le monde rencontre tout le monde en un après-midi. Cette page s’ouvre sur Faire 4 équipes. Collez la liste, appuyez sur le bouton, et les noms sont distribués entre les quatre équipes comme des cartes. Vingt joueurs donnent quatre équipes de cinq ; vingt-deux, deux équipes de six et deux de cinq.

Organiser un tournoi à quatre équipes

Le calendrier ci-dessous tient sur un tableau blanc : six matchs en trois tours, deux matchs en même temps si vous avez deux terrains ou deux tables. Après la phase de poule, sacrez l’équipe qui a le plus de points, ou faites jouer une finale entre les deux premiers et une petite finale entre les deux autres. Plus rapide : l’élimination directe, avec deux demi-finales puis une finale, soit trois matchs.

Quatre groupes, d’autres usages

  • La kermesse ou les olympiades. Quatre équipes de couleur cumulent des points sur toute la journée.
  • La soirée quiz. Quatre tables, c’est simple à arbitrer et à entendre.
  • Les quatre coins. Chaque équipe démarre dans un coin de la salle avec sa mission, puis tourne dans le sens des aiguilles d’une montre.
  • Les ateliers d’un séminaire. Quatre sous-groupes font leur restitution en un temps raisonnable ; au-delà, elle s’éternise.

Copier avant de remélanger

Chaque appui sur Faire les équipes efface le résultat précédent. Appuyez d’abord sur Copier pour garder les équipes, puis collez-les dans un e-mail ou une diapo. Les numéros d’équipe sont eux aussi tirés au sort : ils peuvent servir de tirage du tournoi, l’Équipe 1 affrontant l’Équipe 4 au premier tour comme dans le calendrier.

Un événement plus grand ? 8 équipes remplit un tableau à élimination directe. Pour des îlots de quatre élèves, utilisez plutôt groupes de 4.

Tous contre tous : le calendrier pour 4 équipes

Chaque équipe rencontre une fois toutes les autres : 6 matchs en 3 tours.

Tour 1Équipe 1 contre Équipe 4
Équipe 2 contre Équipe 3
Tour 2Équipe 1 contre Équipe 3
Équipe 2 contre Équipe 4
Tour 3Équipe 1 contre Équipe 2
Équipe 3 contre Équipe 4

Comment ça marche

  1. Entrez les noms

    Tapez ou collez le nom de chaque personne dans le cadre, un par ligne.

  2. Choisissez les équipes

    Touchez « Faire 2 équipes » pour régler le nombre d’équipes, ou le nombre de personnes par équipe.

  3. Formez les équipes

    Appuyez sur Faire les équipes ou sur la barre d’espace. Les noms sont mélangés, puis distribués en équipes équilibrées.

Une idée d’amélioration ?

On fait des outils aussi simples et intuitifs que possible, avec quelques bonus ici et là. Dis-nous ce qui rendrait celui-ci meilleur.

Questions

Combien de matchs pour un tous contre tous à 4 équipes ?

Six matchs. Chaque équipe en joue trois, et avec deux terrains tout tient en trois tours.

Le numéro d’équipe est-il tiré au hasard ?

Oui. Les noms sont mélangés avant d’être distribués : être dans l’Équipe 1 ou l’Équipe 4 relève autant du hasard que le choix des coéquipiers.

Et si j’ai moins de quatre joueurs ?

Le générateur fait autant d’équipes qu’il y a de noms : trois noms donnent trois équipes d’une personne. Ajoutez des noms ou choisissez moins d’équipes.

Le générateur d’équipes est-il gratuit ?

Oui. Il est gratuit, financé par la publicité, sans compte ni application à installer.