Faire 2 équipes3 équipes4 équipes5 équipes6 équipes8 équipesdes équipes de 2des équipes de 3des équipes de 4des équipes de 5
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Cinq équipes conviennent aux groupes de 20 à 35 personnes : une classe entière, un groupe de colonie, un grand service. La page s’ouvre sur Faire 5 équipes. Collez les noms et appuyez sur le bouton ; les tailles diffèrent d’une personne au plus, donc 28 personnes donnent trois équipes de six et deux de cinq.
Cinq équipes vont naturellement avec cinq ateliers. Installez cinq activités dans le gymnase ou la classe, envoyez chaque équipe à l’une d’elles, et faites tourner toutes les dix minutes. Au bout de cinq rotations, chaque équipe est passée partout, et aucun atelier n’a jamais eu plus d’un cinquième du groupe. La formule marche pour un parcours en EPS, des expériences de sciences, des ateliers de lecture en maternelle ou une journée de cohésion.
Avec cinq équipes, une équipe est au repos à chaque tour. Le calendrier ci-dessous s’en occupe : cinq tours de deux matchs, et chaque équipe se repose exactement une fois. Dix matchs en tout. Confiez l’arbitrage ou le score à l’équipe au repos : la pause reste active.
Un tournoi plus court ? 4 équipes joue tous ses matchs en trois tours. Pour six tables ou six terrains, voyez 6 équipes.
Chaque équipe rencontre une fois toutes les autres : 10 matchs en 5 tours.
| Tour 1 | Équipe 2 contre Équipe 5 Équipe 3 contre Équipe 4 Équipe 1 au repos |
|---|---|
| Tour 2 | Équipe 1 contre Équipe 5 Équipe 2 contre Équipe 3 Équipe 4 au repos |
| Tour 3 | Équipe 1 contre Équipe 4 Équipe 3 contre Équipe 5 Équipe 2 au repos |
| Tour 4 | Équipe 1 contre Équipe 3 Équipe 2 contre Équipe 4 Équipe 5 au repos |
| Tour 5 | Équipe 1 contre Équipe 2 Équipe 4 contre Équipe 5 Équipe 3 au repos |
Tapez ou collez le nom de chaque personne dans le cadre, un par ligne.
Touchez « Faire 2 équipes » pour régler le nombre d’équipes, ou le nombre de personnes par équipe.
Appuyez sur Faire les équipes ou sur la barre d’espace. Les noms sont mélangés, puis distribués en équipes équilibrées.
On fait des outils aussi simples et intuitifs que possible, avec quelques bonus ici et là. Dis-nous ce qui rendrait celui-ci meilleur.
Cinq tours de deux matchs, avec une équipe au repos à chaque tour. Le tableau de cette page liste tous les matchs ; chaque équipe joue quatre fois et se repose une fois.
Cinq équipes de six. Avec 31, une équipe en a sept ; avec 29, quatre équipes de six et une de cinq.
Le générateur les numérote de 1 à 5. Choisissez des couleurs ou des noms avant le tirage, puis faites-les correspondre aux numéros.
Oui. Il est gratuit, financé par la publicité, sans compte ni application à installer.
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