Kopf oder Zahl?
Wirf .
Ob fürs I Ging oder für eine Aufgabe zur Wahrscheinlichkeit: Hier fallen drei Münzen gleichzeitig. Oben steht, wie viele Kopf und wie viele Zahl zeigen, und der Zähler in der unteren Leiste sammelt alle Würfe.
Das I Ging, das alte chinesische Buch der Wandlungen, wird oft mit drei Münzen befragt. Bei der verbreitetsten Methode zählt Kopf 3 und Zahl 2. Die Summe eines Wurfs ergibt eine Linie:
Sechs Würfe ergeben sechs Linien, die von unten nach oben gezeichnet werden, und damit eines der 64 Hexagramme. Bewegte Linien sind seltener: 6 und 9 kommen je in einem von acht Würfen, 7 und 8 je in drei von acht. In gut 82 % der Befragungen ist mindestens eine bewegte Linie dabei. Manche Bücher tauschen die Werte von Kopf und Zahl, entscheidend ist, dass du bei einer Zuordnung bleibst. Die Deutung der Hexagramme findest du in einer Ausgabe des I Ging, diese Seite liefert nur faire Würfe.
Drei Münzen haben acht gleich wahrscheinliche Abfolgen, von KKK bis ZZZ. Damit lassen sich Baumdiagramme mit drei Stufen zeichnen und überprüfen: Dreimal dasselbe kommt in 25 % der Würfe, genau zweimal Kopf in 37,5 %. Lass jede Gruppe zwanzigmal werfen, sammle die Ergebnisse an der Tafel und vergleiche sie mit der Rechnung. Je mehr Würfe zusammenkommen, desto näher liegen die Anteile an den berechneten Werten.
Ein Spiel für drei: Jeder bekommt eine Münze. Wer als Einziger eine andere Seite zeigt als die anderen zwei, hat verloren oder gewonnen, je nach Abmachung. Zeigen alle drei dasselbe, wird neu geworfen.
8 gleich wahrscheinliche Folgen aus Kopf und Zahl. Die Tabelle zählt Kopf; für Zahl gilt genau dasselbe.
| Anzahl Kopf | Fälle (von 8) | Chance | Mindestens so oft Kopf |
|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 12,5 % | 100 % |
| 1 | 3 | 37,5 % | 87,5 % |
| 2 | 3 | 37,5 % | 50 % |
| 3 | 1 | 12,5 % | 12,5 % |
Die Anzahl der Münzen ist auf dieser Seite schon eingestellt und steht im Satz unter den Münzen.
Tippe auf die Münzen, auf Wirf oder drück die Leertaste. Oben erscheint, wie viele Münzen Kopf und wie viele Zahl zeigen. Der Zähler unten sammelt alle Würfe, „Zurücksetzen“ stellt ihn auf null.
Tippe im Satz auf die Anzahl, um eine, 2, 3, 5 oder 10 Münzen auf einmal zu werfen.
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Wirf sechsmal drei Münzen. Kopf zählt 3, Zahl 2. Jede Summe von 6 bis 9 ergibt eine Linie, die erste ist die unterste. 6 und 9 sind bewegte Linien.
25 %. Von den acht möglichen Abfolgen sind nur KKK und ZZZ einheitlich.
In drei von acht Würfen, also 37,5 %: KKZ, KZK und ZKK.
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