Deja que gire el niño. Esta ruleta tiene 24 actividades que piden poca preparación y ninguna pantalla: una cabaña de mantas, plastilina, un teatro de marionetas, papiroflexia, la rayuela o el escondite. Cada una tiene 1 entre 24 de probabilidad, alrededor del 4,2 %. Un plan que viene de la ruleta a veces se acepta mejor que uno que propone un adulto.
| Dónde | Actividades | Probabilidad en cada giro |
|---|---|---|
| Bajo techo | 16 | 66,7 % |
| Al aire libre | 8 | 33,3 % |
Para juegos en grupo, el generador de equipos reparte a los niños en equipos equilibrados.
Escribe nombres u opciones en el cuadro, uno por línea. Tu lista se queda guardada en este navegador.
Toca la ruleta o el botón Girar del centro, pulsa la barra espaciadora o lánzala con el dedo o el ratón.
La ruleta frena y se para en un sector. Vuelve a girar, o quita al ganador para sacar el siguiente.
Hacemos herramientas lo más sencillas e intuitivas posible, con algún extra aquí y allá. Cuéntanos qué haría mejor esta.
Uno con cosas de la despensa: bicarbonato y vinagre, una lámpara de lava con aceite y agua de colores, o una legumbre que germina en un frasco. Elige uno adecuado a su edad.
Sí. Cambia la lista por los juegos que tengas preparados y deja que el niño del cumpleaños gire antes de cada juego.
Pulsa Quitar en la ventana del resultado: la actividad sale de la ruleta y el siguiente giro propone otra cosa.
Sí, para recreos con lluvia o los últimos minutos del día. Deja solo las actividades que se pueden hacer en grupo dentro de un aula.
Sí. Es gratuita, se financia con publicidad, y no necesitas cuenta ni instalar ninguna app.
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