verdad o reto para niños

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Para niños de 6 a 11 años

¿Verdad o reto?

Elige una. Cualquiera puede pasar.

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Verdad o reto pensado para niños

Esta página está hecha para niños de primaria, de 6 a 11 años. Las preguntas hablan de su mundo: el recreo, el pueblo de los abuelos, las extraescolares, los disfraces de carnaval y las tardes de parque. Los retos les hacen moverse, imitar y reírse, pero sin correr, sin subirse a ningún sitio y sin salir de la habitación. Tampoco hay preguntas de novios ni de novias, que a esas edades suelen dar más vergüenza que risa.

Cómo jugar con niños

  • Un adulto lee la tarjeta. Los más pequeños todavía leen despacio: lee la propuesta en voz alta y deja que el niño conteste o haga el reto.
  • Los niños tocan los botones. Elegir entre Verdad, Reto o Al azar es parte de la diversión. Pasad la tablet o el móvil de mano en mano.
  • Un comodín para cada uno. Quien no quiera contestar usa su comodín y saca otra tarjeta, sin dar explicaciones.
  • Reto en equipo. Si un niño se corta, todo el grupo hace el reto con él. Con los bailes y las imitaciones funciona de maravilla.

Las 32 verdades y los 32 retos

Verdad

  1. ¿Qué es lo que más te gusta hacer cuando vas al pueblo o a casa de tus abuelos?
  2. ¿Cuál es tu extraescolar favorita, o cuál te gustaría probar?
  3. ¿Qué columpio del parque es el mejor de todos?
  4. Si pudieras cambiar una asignatura del cole por otra inventada, ¿cuál sería?
  5. ¿Qué cromo, carta o juguete pequeño guardas como un tesoro?
  6. ¿Cuál ha sido el mejor día de playa o de piscina de tu vida?
  7. ¿Qué le preguntarías a un astronauta si lo tuvieras delante?
  8. Si tu mascota pudiera hablar, ¿qué te diría primero? Si no tienes, invéntatela.
  9. ¿Qué es lo más gracioso que ha pasado en tu clase este año?
  10. ¿Qué palabra decías mal cuando eras pequeño?
  11. ¿Cuál es el mejor plan para un sábado por la mañana?
  12. Si tuvieras un robot, ¿qué tarea le mandarías hacer primero?
  13. ¿Qué cuento te pedías una y otra vez de pequeño?
  14. Si el suelo de casa fuera de lava, ¿por dónde cruzarías el salón?
  15. ¿Qué es lo que mejor se te da dibujar?
  16. Si pudieras pasar un día dentro de un videojuego, ¿qué harías?
  17. ¿Cuál es el sitio más bonito al que has ido de excursión?
  18. ¿Qué te gustaría coleccionar si tuvieras sitio para todo?
  19. ¿Quién de tu clase cuenta los mejores chistes?
  20. ¿Qué harías si un día te despertaras del tamaño de un ratón?
  21. ¿Qué es lo que más te gusta de tu cumpleaños?
  22. Si pudieras ponerle nombre a una estrella, ¿cómo la llamarías?
  23. ¿En qué deporte o juego eres más rápido?
  24. ¿Qué inventarías para que el mundo fuera más divertido?
  25. ¿Qué comida te parecía asquerosa y ahora te encanta?
  26. ¿Qué te gusta más, la tarde del viernes o la mañana del sábado? ¿Por qué?
  27. ¿Has tenido alguna vez un amigo imaginario? ¿Cómo era?
  28. ¿Qué animal no querrías nunca de vecino?
  29. Si fueras alcalde o alcaldesa de tu ciudad por un día, ¿qué cambiarías?
  30. ¿Qué es lo más difícil que has aprendido a hacer tú solo?
  31. ¿Qué disfraz es el que más te ha gustado llevar en carnaval?
  32. ¿Qué es lo primero que haces al llegar a casa del cole?

Reto

  1. Imita a un pulpo que intenta ponerse los calcetines.
  2. Cruza la habitación como un equilibrista sobre una cuerda imaginaria.
  3. Haz el ruido de una moto que arranca y se cala.
  4. Di cinco frutas en cinco segundos.
  5. Haz de hombre o mujer del tiempo y anuncia que mañana lloverán caramelos.
  6. Baila como una medusa durante diez segundos.
  7. Imita a una gallina que acaba de poner un huevo enorme.
  8. Haz de estatua del parque a la que se le posa una paloma en la cabeza.
  9. Dibuja algo en el aire con el dedo y que los demás adivinen qué es.
  10. Cuenta hasta diez con voz de ratón y luego con voz de gigante.
  11. Haz de mago y saca un conejo invisible de un sombrero invisible.
  12. Haz de capitán de barco y da órdenes a la tripulación durante veinte segundos.
  13. Pon tres caras seguidas: de sueño, de susto y de risa.
  14. Imita a un perro que espera su premio sin moverse.
  15. Inventa un trabalenguas con tu nombre.
  16. Haz de koala abrazado a un árbol invisible durante diez segundos.
  17. Canta «Cumpleaños feliz» en susurros y muy despacio.
  18. Da cinco saltos de rana.
  19. Haz de árbol que se mueve con el viento, primero con brisa y luego con tormenta.
  20. Di una palabra que empiece por cada letra de tu nombre.
  21. Haz como que das la vuelta a una tortilla de patatas gigante con una sartén invisible.
  22. Haz el ruido de una tormenta que se acerca usando solo la boca.
  23. Sopla un papelito para mantenerlo en el aire cinco segundos.
  24. Inventa una canción de dos frases sobre tu merienda.
  25. Haz de dependiente de una tienda de chuches y vende caramelos invisibles al grupo.
  26. Saluda a cada jugador como si fuera un rey o una reina que llega al castillo.
  27. Haz de detective y busca pistas por la habitación durante quince segundos.
  28. Haz de gato que se estira después de la siesta.
  29. Cuenta un cuento de veinte segundos que empiece por «Había una vez un calcetín».
  30. Haz como que conduces un tractor por el campo, con sonido incluido.
  31. Aplaude cinco veces cada vez más fuerte y luego cinco veces cada vez más flojo.
  32. Dile a cada jugador qué animal sería y por qué, con cariño.

Cómo funciona

  1. Sentaos en corro

    Decidid quién empieza. Basta con un móvil en el centro, o poned la página en la tele.

  2. Toca Verdad o Reto

    En tu turno, toca Verdad, Reto o Al azar. La tarjeta sale de la lista de esta página, y cualquiera puede pasar.

  3. Pasa el turno

    Contesta con sinceridad o haz el reto, y pasa al siguiente jugador. Las propuestas no se repiten hasta que se acaba la lista.

¿Alguna idea para mejorar?

Hacemos herramientas lo más sencillas e intuitivas posible, con algún extra aquí y allá. Cuéntanos qué haría mejor esta.

Ideas para cumpleaños, campamentos y tardes en casa

En un cumpleaños, sacad el juego después de la tarta, cuando los niños ya han corrido bastante. Sentadlos en círculo en el suelo, con un adulto que sujete la pantalla. Diez o quince minutos bastan: mejor parar cuando todavía están pidiendo otra ronda.

  • Con niños de 6 y 7 años, proponed sobre todo retos: les encanta imitar animales y poner caras, y contestar delante de todos les puede bloquear.
  • Con niños de 9 a 11 años, añadid la regla de «tres verdades y luego reto obligatorio» y dejad que lleven la cuenta de los puntos.
  • En campamentos y ludotecas, haced equipos con el generador de equipos: el equipo entero contesta o hace el reto, y los tímidos se sienten acompañados.
  • La regla de oro: nos reímos con los demás, nunca de los demás. Las imitaciones se hacen con cariño o no cuentan.

Preguntas frecuentes

¿Para qué edad son estas preguntas?

Para niños de 6 a 11 años, más o menos. Los más pequeños pueden jugar si un adulto les lee y les explica las tarjetas.

¿Hay preguntas de novios o de amor?

No. Las preguntas hablan del colegio, de juegos, de la familia y de la imaginación, para que todos tengan ganas de contestar.

¿Los retos son seguros?

Sí. Se hacen en el sitio, sin correr, sin trepar y sin comer nada. Solo hay que dejar un poco de espacio para los saltos y los bailes.

¿Cuántos niños hacen falta?

Basta con dos. Si sois más de ocho, mejor jugar por equipos para que a cada uno le toque a menudo.

¿Este juego de verdad o reto es gratis?

Sí. Es gratis, se financia con publicidad y no necesita cuenta ni aplicación. Funciona directamente en el navegador.