Lance les dés
Lancer à .
Cinq dés à six faces, prêts pour la grande famille des jeux à cinq dés. Touchez-les, appuyez sur Lancer ou sur la barre d’espace : les cinq tombent d’un coup et leur total, de 5 à 30, s’affiche au-dessus. Pour garder un dé entre deux lancers, touchez-le : il reste en place pendant que les autres roulent.
Le Yam’s se joue en tours de trois lancers au maximum. Après chaque lancer, on garde les dés qui conviennent et on relance les autres, puis on inscrit le résultat dans une case de la grille. La partie haute compte les as, les deux et ainsi de suite jusqu’aux six, avec une prime si l’on atteint 63 points ; la partie basse comprend le brelan, le carré, le full, la petite et la grande suite, la chance et le Yam’s lui-même, cinq dés identiques, qui vaut 50 points dans la plupart des grilles.
Un Yam’s d’un seul coup est rare : 6 combinaisons sur 7 776, soit un lancer sur 1 296. Avec trois lancers et la tactique habituelle, garder la valeur la plus fréquente, on passe à un peu moins de 5 %. Les suites et les fulls sont plus fréquents qu’on ne le croit dès le premier lancer : un peu plus de 3 % et près de 4 %. Le second tableau ci-dessous détaille chaque figure.
Les dés gardés sont marqués à l’écran, et Tout libérer les relâche d’un geste pour le joueur suivant.
7 776 combinaisons équiprobables, comptées une à une. Total moyen : 17,5.
| Total | Cas (sur 7 776) | Probabilité | Ou plus |
|---|---|---|---|
| 8 ou moins | 56 | 0,72 % | 100 % |
| 9 | 70 | 0,9 % | 99,3 % |
| 10 | 126 | 1,6 % | 98,4 % |
| 11 | 205 | 2,6 % | 96,8 % |
| 12 | 305 | 3,9 % | 94,1 % |
| 13 | 420 | 5,4 % | 90,2 % |
| 14 | 540 | 6,9 % | 84,8 % |
| 15 | 651 | 8,4 % | 77,9 % |
| 16 | 735 | 9,5 % | 69,5 % |
| 17 | 780 | 10 % | 60 % |
| 18 | 780 | 10 % | 50 % |
| 19 | 735 | 9,5 % | 40 % |
| 20 | 651 | 8,4 % | 30,5 % |
| 21 | 540 | 6,9 % | 22,1 % |
| 22 | 420 | 5,4 % | 15,2 % |
| 23 | 305 | 3,9 % | 9,8 % |
| 24 | 205 | 2,6 % | 5,9 % |
| 25 | 126 | 1,6 % | 3,2 % |
| 26 | 70 | 0,9 % | 1,6 % |
| 27 ou plus | 56 | 0,72 % | 0,72 % |
Comptées sur les 7 776 combinaisons possibles, avant toute relance.
| Figure | Cas (sur 7 776) | Probabilité |
|---|---|---|
| Cinq dés identiques | 6 | 0,077 % |
| Carré | 150 | 1,9 % |
| Full (3 + 2) | 300 | 3,9 % |
| Suite (1 à 5 ou 2 à 6) | 240 | 3,1 % |
| Brelan | 1 200 | 15,4 % |
| Double paire | 1 800 | 23,1 % |
| Une paire | 3 600 | 46,3 % |
| Tous différents, sans suite | 480 | 6,2 % |
Les dés de cette page sont déjà sur la table, et la phrase en dessous indique leur nombre et leurs faces. Aucun réglage à faire.
Touchez les dés, appuyez sur Lancer ou sur la barre d’espace. Ils roulent, s’arrêtent, et le résultat s’affiche en haut.
Touchez un dé pour le garder pendant que les autres sont relancés ; Tout libérer les rend tous. Pour lancer autre chose, touchez le nombre de dés ou de faces dans la phrase.
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Touchez chaque dé à garder : il est marqué et ne bouge plus. Appuyez sur Lancer pour relancer les autres, et sur Tout libérer pour recommencer un tour.
6 sur 7 776, soit 1 sur 1 296, environ 0,08 %.
En un seul lancer, 240 combinaisons sur 7 776 forment une suite de 1 à 5 ou de 2 à 6, environ 3,1 %.
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