Lass die Würfel rollen
Wirf mit .
Zwei zehnseitige Würfel ergeben eine Summe von 2 bis 20, aber anders als bei einem einzelnen Würfel sind nicht alle Summen gleich wahrscheinlich. Die Tabelle unten zeigt jede einzelne mit ihrer genauen Chance.
Das deutsche Fantasy-Rollenspiel Splittermond würfelt seine Proben mit 2W10: Die Augensumme plus Fertigkeitswert muss die Schwierigkeit erreichen. Zwei besondere Würfe gibt es dabei:
Für einen Risikowurf werden vier W10 geworfen und die zwei höchsten gezählt, außer zwei Einsen oder eine Eins und eine Zwei liegen dabei, dann ist es ein Patzer. Tippe dafür im Satz auf „2 Würfel“ und wähle 4 Würfel. Die Summe oben zählt dann alle vier, du nimmst selbst die zwei passenden heraus.
Mit 2W10 liegt der Schnitt bei 11, und Ergebnisse in der Mitte sind viel häufiger als die Ränder. Wer gegen eine feste Schwierigkeit würfelt, kann deshalb besser planen als mit einem einzelnen W20, bei dem jede Zahl gleich wahrscheinlich ist.
Für einen Prozentwurf brauchst du die zwei W10 dagegen nicht zu addieren: Nimm direkt den W100.
100 gleich wahrscheinliche Kombinationen, einzeln gezählt. Durchschnittliche Summe: 11.
| Summe | Fälle (von 100) | Chance | Oder mehr |
|---|---|---|---|
| 2 | 1 | 1 % | 100 % |
| 3 | 2 | 2 % | 99 % |
| 4 | 3 | 3 % | 97 % |
| 5 | 4 | 4 % | 94 % |
| 6 | 5 | 5 % | 90 % |
| 7 | 6 | 6 % | 85 % |
| 8 | 7 | 7 % | 79 % |
| 9 | 8 | 8 % | 72 % |
| 10 | 9 | 9 % | 64 % |
| 11 | 10 | 10 % | 55 % |
| 12 | 9 | 9 % | 45 % |
| 13 | 8 | 8 % | 36 % |
| 14 | 7 | 7 % | 28 % |
| 15 | 6 | 6 % | 21 % |
| 16 | 5 | 5 % | 15 % |
| 17 | 4 | 4 % | 10 % |
| 18 | 3 | 3 % | 6 % |
| 19 | 2 | 2 % | 3 % |
| 20 | 1 | 1 % | 1 % |
Anzahl und Würfelart dieser Seite sind schon eingestellt. Du siehst sie im Satz unter den Würfeln.
Tippe auf die Würfel, auf Wirf oder drück die Leertaste. Oben steht das Ergebnis, bei mehreren Würfeln mit Summe. Willst du einen Würfel behalten, tippe vor dem nächsten Wurf darauf; „Alle freigeben“ löst alle wieder.
Tippe im Satz auf die Anzahl oder die Seitenzahl, um 1 bis 10 Würfel und eine Würfelart von W4 bis W100 zu wählen.
Wir bauen Tools, die so einfach und intuitiv wie möglich sind, mit ein paar Extras hier und da. Sag uns, was dieses hier besser machen würde.
Die 11. Sie lässt sich auf 10 von 100 Arten werfen, also in 10 % der Fälle. Die 2 und die 20 kommen nur je einmal in 100 Würfen.
Bei einem normalen Wurf mit 2W10 genau 3 %: Die Augensummen 2 und 3 lassen sich zusammen auf drei von 100 Arten werfen.
Ja. Tippe im Satz auf „2 Würfel“ und wähle 4 Würfel. Alle vier W10 rollen zusammen, die zwei höchsten wählst du selbst aus.
In 21 von 100 Fällen, also 21 %. Eine 15 geht auf 6 Arten, eine 16 auf 5, und so weiter bis zur 20 mit nur einer einzigen Kombination (10 und 10).
Ja. Es ist kostenlos und wird durch Werbung finanziert. Du brauchst kein Konto und musst keine App installieren.
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