Lass die Würfel rollen
Wirf mit .
Drei Würfel braucht man zum Schocken und für manches Rollenspiel, das Werte mit 3W6 bestimmt. Du siehst alle drei Augenzahlen und die Summe von 3 bis 18. Im Schnitt kommt eine 10,5 heraus, und die Summen in der Mitte sind viel häufiger als die Ränder.
Beim Schocken hat jeder drei Würfel und einen Becher. Pro Runde darf man bis zu dreimal werfen und dabei Würfel liegen lassen. Wie oft geworfen werden darf, gibt meist der erste Spieler vor. Die besten Würfe:
Namen, Reihenfolge und Hausregeln wie das Umdrehen von zwei Sechsen in eine Eins schwanken von Stammtisch zu Stammtisch. Fest steht: Wer seine Einsen liegen lässt und dreimal wirft, schafft den Schock aus in rund 7,5 % der Runden. Zum Liegenlassen tippst du hier einfach auf einen Würfel, er bleibt dann beim nächsten Wurf stehen.
Bei GURPS wird jede Probe mit 3W6 gewürfelt: Man muss höchstens den eigenen Fertigkeitswert erreichen. Bei einem Wert von 10 gelingt das in genau 50 % der Fälle, bei 12 schon in 74 %. Ein Wurf von 3 oder 4 ist immer ein kritischer Erfolg. In klassischen Fantasy-Rollenspielen würfelt man außerdem die sechs Attribute einer Figur mit 3W6, der Reihe nach, ohne etwas zu streichen. Wer großzügiger sein will, nimmt 4W6 und streicht den niedrigsten.
216 gleich wahrscheinliche Kombinationen, einzeln gezählt. Durchschnittliche Summe: 10,5.
| Summe | Fälle (von 216) | Chance | Oder mehr |
|---|---|---|---|
| 3 | 1 | 0,46 % | 100 % |
| 4 | 3 | 1,4 % | 99,5 % |
| 5 | 6 | 2,8 % | 98,1 % |
| 6 | 10 | 4,6 % | 95,4 % |
| 7 | 15 | 6,9 % | 90,7 % |
| 8 | 21 | 9,7 % | 83,8 % |
| 9 | 25 | 11,6 % | 74,1 % |
| 10 | 27 | 12,5 % | 62,5 % |
| 11 | 27 | 12,5 % | 50 % |
| 12 | 25 | 11,6 % | 37,5 % |
| 13 | 21 | 9,7 % | 25,9 % |
| 14 | 15 | 6,9 % | 16,2 % |
| 15 | 10 | 4,6 % | 9,3 % |
| 16 | 6 | 2,8 % | 4,6 % |
| 17 | 3 | 1,4 % | 1,9 % |
| 18 | 1 | 0,46 % | 0,46 % |
Anzahl und Würfelart dieser Seite sind schon eingestellt. Du siehst sie im Satz unter den Würfeln.
Tippe auf die Würfel, auf Wirf oder drück die Leertaste. Oben steht das Ergebnis, bei mehreren Würfeln mit Summe. Willst du einen Würfel behalten, tippe vor dem nächsten Wurf darauf; „Alle freigeben“ löst alle wieder.
Tippe im Satz auf die Anzahl oder die Seitenzahl, um 1 bis 10 Würfel und eine Würfelart von W4 bis W100 zu wählen.
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Tippe auf den Würfel, den du liegen lassen willst. Er wird markiert und bleibt beim nächsten Wurf stehen. Mit „Alle freigeben“ rollen wieder alle drei.
1 zu 216, knapp 0,5 %, in einem einzigen Wurf. Wer die Einsen liegen lässt und bis zu dreimal würfelt, kommt auf etwa 7,5 %.
10,5. Die Summen 10 und 11 sind am häufigsten, 3 und 18 kommen jeweils nur einmal in 216 Würfen.
Ja. Es ist kostenlos und wird durch Werbung finanziert. Du brauchst kein Konto und musst keine App installieren.
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