Lass die Würfel rollen
Wirf mit .
Wer eine neue Rollenspielfigur auswürfelt, braucht oft vier sechsseitige Würfel auf einmal. Du siehst alle vier Augenzahlen samt Summe, und die reicht von 4 bis 24.
In vielen Fantasy-Rollenspielen, allen voran in der fünften Edition von Dungeons & Dragons, werden die sechs Attribute einer neuen Figur so bestimmt: Wirf vier W6, streich den niedrigsten Würfel und addiere die drei übrigen. Das Ganze sechsmal, dann verteilst du die Werte auf Stärke, Geschicklichkeit, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma.
Weil der niedrigste Würfel wegfällt, liegen die Werte im Schnitt höher: bei 12,24 statt 10,5 mit einfachen 3W6. Die zweite Tabelle unten zeigt jeden möglichen Attributwert mit seiner genauen Chance. Eine glatte 18 bekommt nur, wer mindestens drei Sechsen unter den vier Würfeln hat.
Legt vor dem Würfeln fest, ob ein sehr schwacher Satz neu gewürfelt werden darf. So sitzt niemand mit lauter Werten unter 10 am Tisch, während die anderen glänzen.
Die Summe oben zählt alle vier Würfel. Zieh davon den niedrigsten ab: Bei 6, 4, 3 und 2 streichst du die 2 und notierst 13. Wirf dann noch fünfmal, am besten mit Zettel daneben. Wer am Tisch keine Würfel nutzen will, kann sich auf die Standardwerte 15, 14, 13, 12, 10 und 8 einigen, die das Grundregelwerk als Alternative anbietet.
Auch ohne Rollenspiel kommen vier Würfel vor, etwa bei Würfelspielen, in denen man so viele Paare oder Augen wie möglich sammelt. Tippe auf einen Würfel, um ihn zu behalten, während die anderen neu rollen. Mehr oder weniger Würfel stellst du im Satz über „4 Würfel“ ein.
1.296 gleich wahrscheinliche Kombinationen, einzeln gezählt. Durchschnittliche Summe: 14.
| Summe | Fälle (von 1.296) | Chance | Oder mehr |
|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0,077 % | 100 % |
| 5 | 4 | 0,31 % | 99,9 % |
| 6 | 10 | 0,77 % | 99,6 % |
| 7 | 20 | 1,5 % | 98,8 % |
| 8 | 35 | 2,7 % | 97,3 % |
| 9 | 56 | 4,3 % | 94,6 % |
| 10 | 80 | 6,2 % | 90,3 % |
| 11 | 104 | 8 % | 84,1 % |
| 12 | 125 | 9,6 % | 76,1 % |
| 13 | 140 | 10,8 % | 66,4 % |
| 14 | 146 | 11,3 % | 55,6 % |
| 15 | 140 | 10,8 % | 44,4 % |
| 16 | 125 | 9,6 % | 33,6 % |
| 17 | 104 | 8 % | 23,9 % |
| 18 | 80 | 6,2 % | 15,9 % |
| 19 | 56 | 4,3 % | 9,7 % |
| 20 | 35 | 2,7 % | 5,4 % |
| 21 | 20 | 1,5 % | 2,7 % |
| 22 | 10 | 0,77 % | 1,2 % |
| 23 | 4 | 0,31 % | 0,39 % |
| 24 | 1 | 0,077 % | 0,077 % |
4 Würfel werfen und die 3 höchsten addieren: die übliche Art, Attributwerte für Rollenspielfiguren auszuwürfeln. Durchschnitt: 12,24.
| Summe | Fälle (von 1.296) | Chance | Oder mehr |
|---|---|---|---|
| 3 | 1 | 0,077 % | 100 % |
| 4 | 4 | 0,31 % | 99,9 % |
| 5 | 10 | 0,77 % | 99,6 % |
| 6 | 21 | 1,6 % | 98,8 % |
| 7 | 38 | 2,9 % | 97,2 % |
| 8 | 62 | 4,8 % | 94,3 % |
| 9 | 91 | 7 % | 89,5 % |
| 10 | 122 | 9,4 % | 82,5 % |
| 11 | 148 | 11,4 % | 73,1 % |
| 12 | 167 | 12,9 % | 61,7 % |
| 13 | 172 | 13,3 % | 48,8 % |
| 14 | 160 | 12,3 % | 35,5 % |
| 15 | 131 | 10,1 % | 23,1 % |
| 16 | 94 | 7,3 % | 13 % |
| 17 | 54 | 4,2 % | 5,8 % |
| 18 | 21 | 1,6 % | 1,6 % |
Anzahl und Würfelart dieser Seite sind schon eingestellt. Du siehst sie im Satz unter den Würfeln.
Tippe auf die Würfel, auf Wirf oder drück die Leertaste. Oben steht das Ergebnis, bei mehreren Würfeln mit Summe. Willst du einen Würfel behalten, tippe vor dem nächsten Wurf darauf; „Alle freigeben“ löst alle wieder.
Tippe im Satz auf die Anzahl oder die Seitenzahl, um 1 bis 10 Würfel und eine Würfelart von W4 bis W100 zu wählen.
Wir bauen Tools, die so einfach und intuitiv wie möglich sind, mit ein paar Extras hier und da. Sag uns, was dieses hier besser machen würde.
Du wirfst vier sechsseitige Würfel, lässt den niedrigsten weg und addierst die drei anderen. Bei 5, 5, 3 und 1 fällt die 1 weg, das Attribut ist 13.
Etwa 12,24. Mit drei Würfeln ohne Streichen sind es nur 10,5.
Rund 1,6 %. Dafür müssen mindestens drei der vier Würfel eine Sechs zeigen, das passiert in 21 von 1.296 Würfen.
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